ココネは「感性をカタチに、感性を身近に」をミッションに「ポケコロ」を世の中に出してから9周年になります。「ポケコロ」を出してからCCP(Character Coordinating Play)(注1)という1つのジャンルを提案し、様々チャレ[…]

本日もエンジニアリーダーのインタビューをお届けしようと思います! ご紹介するのはサーバ―エンジニアのIさん。以前リモートワークのデスク周りの紹介にも出て頂きました。 Iさんはキャンプとカメラが好きなアウトドア派で、自宅のベランダでトマトを育[…]

夏もうあと少しでしょうか? 夏祭りや花火大会などのイベントがだんだんと終わってしまって、なんだか寂しい気持ちになりますね。 さて今回はココネで初のサマーインターンのご紹介をいたします! 二ヶ月前から募集を始め、面談や機材類の準備など少しづつ[…]

ココネのエンジニアとは言っても、どんなチームがあり どんな仕事をしているのか、外からでは 分かりにくいですよね。 ということで、エンジニアの各チームリーダーへの インタビューを数回に分けて掲載していきたいと思います。 トップバッターはココネ[…]

ココネ開発リーダーインタビュー、第二弾はWEB開発室室長の高山さんです! 第一弾のCTOへのインタビューはこちらです。   これまでのキャリアは? 10代から20代は音楽ばかりやっていて、定職にも付かず崖っぷちの状態からデジタルハ[…]

  ココネのエンジニアには優しくて温かい人が多いです。 高い技術力は大前提。それ以上に大事なのは、優しく気配りできる心の余裕を持てる人であること。 活躍しているエンジニアであればあるほどに、周りには優しく温かく、自分には厳しく。 […]

新型コロナウイルスの影響により、現在、全社員がリモート体制になっている中、大型連休を終えました。今回のコロナウイルスによって、ココネは時間の使い方について見直しているきっかけにもなっています。 まだまだ全社員が出勤する見通しが見られていない[…]

働く会社を選ぶとき、どんなところを大切にしていますか? 今日はココネに入社して1年以内の若手エンジニアに話を聞いてみました。 ・ココネに入社した理由 ・ココネのここが好き ・こんな人がココネに向いているかも の3つについてサクッと教えて頂き[…]