こんにちは。cocone tech blogの編集長Nです。 以前の記事で紹介しました「#私を布教して」は、サーバーサイドで扱う言語として、Kotlinをメインに選択しています。 しかし、「#私を布教して」チーム(現在は CARROT 株式[…]

cocone共通プラットフォーム障害対応記録 こんにちは。エンジニアの L です。 今日はアプリクライアント側とサーバーやインフラエンジニア数人が協力し、障害対応をした話を紹介したいと思います。 2020年6月頃、社内で使っているココネのア[…]

こんにちは。先日、cocone tech blogの編集長に就任しましたNです。正直まだ実感ございませんが、皆さまに少しでもココネやCARROT、また、その中で扱っている技術について興味を持っていただけるよう頑張っていきたいと思います! さ[…]

はじめまして、ウェブ開発室で室長とフロントエンド業務を担当している髙山です。 気がつけばもう9月ですね。いやぁ早い。学生の皆さんは夏休みも終え、授業も始まっているのでしょうか?夏休みと言えば、宿題ですよね。夏休み始まったら直ぐに終わらせよう[…]

ココネは「感性をカタチに、感性を身近に」をミッションに「ポケコロ」を世の中に出してから9周年になります。「ポケコロ」を出してからCCP(Character Coordinating Play)(注1)という1つのジャンルを提案し、様々チャレ[…]

ココネ開発リーダーインタビュー、第二弾はWEB開発室室長の高山さんです! 第一弾のCTOへのインタビューはこちらです。   これまでのキャリアは? 10代から20代は音楽ばかりやっていて、定職にも付かず崖っぷちの状態からデジタルハ[…]

こんにちは。最近は新型コロナウイルスの影響でリモートワークをされている方も多いという事で、少しでも息抜きになるようなネタをご紹介します! リモートワークに限りませんが、特にエンジニアは効率を上げるため、定期的に脳を休ませ(リセット)る事も大[…]

こんにちは!今回は、開発者が毎日の開発作業中に遭遇した課題と、それを解決した方法についてのご紹介です!(シリーズ化予定) 同様の課題に直面されている方の参考になれば嬉しいですし、そうでない方もココネ開発の雰囲気を少しでも感じて頂けたら嬉しい[…]